Loop je vast of wil je iets uitproberen? Vraag het me. Ik denk met je mee; jij bepaalt wat er in je game komt.
💾 We vonden niet-opgeslagen werk van . Wil je daarmee verder?
JT Code Studio
Stap 1 van 5
Stap 1 · Kiezen
Wat ga jij vandaag maken?
Je gaat zelf iets bouwen met behulp van AI. Je hoeft niet te kunnen programmeren: jij bedenkt het, de AI helpt je het te maken. Kies waar je zin in hebt. Je kunt later altijd nog wisselen.
Geen idee waar je moet beginnen? Of zin in een extra uitdaging?
🎲 Jouw uitdaging
Stap 2 · Begrijpen
Welk probleem wil jij oplossen?
🎯 Wat je in dit spoor leert: hoe je een echt probleem oplost, net als een ontwerper. Je gaat van probleem naar idee naar werkende app. AI is je gereedschap; jij bedenkt en stuurt.
Echte ontwerpers beginnen niet met een oplossing, maar met een probleem dat ze goed snappen. Denk aan iets kleins uit je eigen leven. Kies een gebied, of typ direct je eigen idee.
Voorbeeld
Sem vergat altijd welke dag hij vuilnis buiten moest zetten. Dát is een duidelijk probleem. Pas daarna bedacht hij de oplossing: een app die laat zien "Vandaag is het PAPIER!"
Kies een gebied om voorbeelden te zien:
Welk probleem ga jij oplossen? En voor wie?
Stap 2 · Kiezen
Wat voor game wil je maken?
🎯 Wat je in dit spoor leert: hoe je zelf een game ontwerpt, net als een echte game-maker. Je gaat van idee naar speelbaar spel en leert wat een spel leuk maakt. AI helpt je bouwen; jij bepaalt het ontwerp.
Kies wat het meest lijkt op jouw idee. Je zit er niet aan vast: later kun je onderdelen uit andere spelsoorten toevoegen.
Beschrijf in één zin wat voor spel je wilt maken
Stap 3 · Uitdenken
Denk je oplossing uit
Echte ontwikkelaars denken eerst goed na vóór ze bouwen. Loop deze vier vragen langs, net als een professional. Hoe duidelijker jij het voor je ziet, hoe beter je het straks kunt laten bouwen.
1. Wat moet het kunnen?
2. Hoe moet het eruitzien?
3. Kies de uitstraling
Niet alleen de kleuren: deze keuze stuurt ook vormen, licht, achtergrond, figuren, interface en effecten. Je eigen beschrijving blijft altijd belangrijker.
Junior kiest straks een samenhangende stijl. Je kunt dit later altijd veranderen.
Sfeer, wereld en uitdaging (mag later)
3. Wat gebeurt er als je het gebruikt?
4. Nog één ding
Een basis levert bijvoorbeeld de besturing. Jouw keuzes bepalen wat we ermee maken.
JTCode Studio
Mijn ideeVertel wat jij wilt maken.
TesttipsProbeer niet alleen wat goed hoort te gaan.
Je laatste wijziging
Iets gevonden? Vertel Junior wat je deed en wat er gebeurde.
→
Beschrijf wat je wilt bouwen
Welk probleem wil je oplossen? Hoe moet het eruitzien? Wat gebeurt er als je klikt? Hoe specifieker je bent, hoe beter het resultaat.
Schrijf jouw idee. Jij kiest of je het eerst bespreekt of meteen laat bouwen.
Enter = bespreken · Ctrl/⌘ + Enter = bouwen · Shift + Enter = nieuwe regel
Jouw idee krijgt hier vormZodra je je opdracht verstuurt, zie je hier meteen wat je hebt gemaakt. Je kunt het bekijken, uitproberen en steeds beter maken.
App reageert niet
✨ Daar komt ie...
🧪 Proefje — je echte spel verandert niet
Nieuw idee starten?
⚠️ Let op: je hebt je huidige spel nog niet opgeslagen. Als je nu doorgaat, ben je het kwijt!
Je begint met een schone lei. Je huidige project wordt gewist.
Eerdere versies
Kies welke versie je terug wilt. Je huidige versie wordt ook bewaard, dus je kunt altijd weer terug.
🧐 Snap jij je eigen code?
Dit stukje komt uit JOUW project. Wat denk je dat het doet?
🎮 Mogelijke keuzes voor jouw game
Dit zijn mogelijke ontwerpkeuzes, geen verplichte checklist. Kies wat bij jouw bedoeling past. Test een gekozen onderdeel voordat je het afvinkt.
Je project opslaan
Geef je project een naam, zodat je het later terugvindt.
Gebruik géén achternaam. Een leuke bijnaam is het allerbeste!
Extra gegevens (optioneel)
🛠️ Het doet niet wat ik wil
Er gaat iets anders dan je verwachtte. Beschrijf hieronder wat je ziet en wat je eigenlijk wilde. Dan kan Junior gerichter helpen.
JuniorMooi, opgeslagen.
Gelukt! Je project is klaar
Goed gedaan! Je hebt zelf iets gemaakt met AI. Hieronder vind je je projectcode en kun je je werk meenemen.
🌟 Even terugkijken: wat is het knapste dat je vandaag voor elkaar kreeg?
Dit is alleen voor jou. Er is geen goed of fout antwoord.
📌 Jouw projectcode
---
Schrijf deze code op of maak een foto. Hiermee kun je later (ook in een volgende les) je project terugvinden met "Openen" en er verder aan werken. Je docent kan het er ook mee bekijken.
💾 Neem je werk mee
Het bestand kun je thuis openen in elke browser, mailen, of laten zien aan wie je maar wilt.
Project openen
Vul de projectcode in die je eerder hebt gekregen.
Beheer toestemming
Om de beste ervaringen te bieden, gebruiken wij technologieën zoals cookies om informatie over je apparaat op te slaan en/of te raadplegen. Door in te stemmen met deze technologieën kunnen wij gegevens zoals surfgedrag of unieke ID's op deze site verwerken. Als je geen toestemming geeft of uw toestemming intrekt, kan dit een nadelige invloed hebben op bepaalde functies en mogelijkheden.
Functioneel
Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt.De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door je Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een site of over verschillende sites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.